Конкурентность в Go

Паттерны конкурентности: worker pool, fan-in/fan-out, errgroup и graceful shutdown

Уроки курса (6)

  1. Горутины под капотом: планировщик и GMP — Как Go runtime управляет горутинами, модель GMP, stack growth, утечки горутин
  2. Каналы: паттерны и подводные камни — Buffered vs unbuffered, directional channels, select, deadlock, done-channel
  3. Пакет sync: мьютексы, пулы и одноразовая инициализация — sync.Mutex, RWMutex, WaitGroup, Once, Map, Pool - когда что использовать
  4. Паттерны: fan-in, fan-out, pipeline, worker pool — Продвинутые паттерны конкурентности для параллельной обработки данных
  5. errgroup и graceful shutdown — golang.org/x/sync/errgroup, context cancellation, signal.NotifyContext, graceful shutdown HTTP-сервера
  6. Race conditions и тестирование конкурентного кода — go run -race, типичные гонки данных, тестирование конкурентного кода, t.Parallel()