GoF Паттерны
Паттерны проектирования: практичные штуки, которые реально помогают
Уровень: Средний · около 4 ч · после курса: Узнаешь восемь паттернов в чужом коде и применишь их там, где они действительно уместны
Чему научишься
- Узнавать восемь базовых паттернов в чужом коде
- Заменять разрастающиеся if-цепочки на Factory и Strategy
- Добавлять поведение через Decorator вместо наследования
- Связывать части приложения через Observer
- Прятать сложную подсистему за Facade
- Понимать, когда паттерн не нужен и делает только хуже
Уроки курса (8)
Модуль 1 · Введение: Factory, Strategy, Adapter
Зачем нужны паттерны, первый порождающий и два самых ходовых
- GoF паттерны: как не выучить 23 штуки зря - Берём только те паттерны, которые реально встречаются в коде
- Factory: создаём объекты без if‑адских условий - Когда `new` начинает плодиться как кролики
- Strategy: меняем поведение без переписывания кода - Скидки, сортировки, правила - всё сюда
- Adapter: подружить несовместимых - Когда внешний API говорит на своём, а тебе надо по‑человечески
Модуль 2 · Decorator, Observer, Command, Facade
Паттерны, на которых держатся middleware, события и API-обёртки
- Decorator: добавляем поведение без наследования - Логирование, кэш, метрики - без жирных классов
- Observer: события и подписчики (внутри приложения) - «Урок пройден» → письмо, ачивка, аналитика
- Command: действия как объекты (и почему это удобно) - Очереди задач, undo, обработчики команд
- Facade: простой интерфейс для сложной системы - Одна кнопка вместо десяти ручек